[资讯]Wallpaper Engine 2.0 – 免费 Android 应用程序、新徽标和新功能等!

大家好,今天我们发布了 Wallpaper Engine 2.0! 本次更新引入了对 Android 的支持、新徽标、全新 3D 深度效果以及一些对 Wallpaper Engine 的其他补充和改进。

Wallpaper Engine Android 伴侣应用程序

我们很高兴终于发布了

免费

Wallpaper Engine Android 伴侣应用程序

。 该应用程序的一些主要功能如下:

  • 无隐藏成本、无广告、无用户跟踪或数据收集。
  • 场景

    视频

    类型的壁纸从您计算机上的 Wallpaper Engine 无线传输到 Android。

  • 从您的设备导入任何兼容文件作为壁纸:
    视频、GIF、图像和 Wallpaper Engine 壁纸
  • 创建壁纸播放列表并使用不同的播放列表模式
  • 在省电模式启用时自动暂停,提供 FPS 和质量设置。
  • 完全支持动态音频可视化、时钟和其他动态壁纸元素
  • 让壁纸随着设备的运动而移动
    (带陀螺仪的设备)
  • 支持基于当前壁纸的自动主题颜色,包括 Android 12 的
    Material You

 

Android 上的实时交互式壁纸

根据自己的喜好自定义壁纸

 

利用音频响应壁纸可视化您的音乐。 感谢:Cube Visualizer

让壁纸对您设备的运动做出反应

(带陀螺仪的设备)

 

通过配置播放列表和性能设置等自定义应用程序

从您的计算机无线传输创意工坊壁纸

 

下载 Android 版 Wallpaper Engine

我们建议通过官方应用商店安装该应用程序,但是,我们也为更高级的用户提供直接 APK 下载。 在此查看我们的网站以了解所有安装选项:

 

将新壁纸添加到 Android

从技术和法律的角度来看,从移动设备直接连接到创意工坊是不可能的。 但是,我们构建了一个便利的系统,可让 Wallpaper Engine 的所有者从 Windows 上轻松地将壁纸传输到 Android 设备:

第 1 步:

在 Windows 上的 Wallpaper Engine 中单击新的

移动设备

按钮,然后选择

连接新设备

。 Wallpaper Engine 将显示 4 位数 PIN,您可以立即使用该 PIN 连接到您的移动设备。

第 2 步:

在您的 Android 设备上打开 Wallpaper Engine,然后单击右下角的

添加

按钮。 选择

与计算机配对

,此时您的计算机应该会出现在设备列表中。 选择您的计算机,然后输入第 1 步中的 4 位数 PIN。

第 3 步:

您的设备现在应该已连接。 右键单击任何兼容的壁纸,并单击

发送到移动设备

,然后从列表中选择您的移动设备。 您的壁纸现在将会传输。

如果您无法连接到 Android:

右键单击任何壁纸并选择

发送到移动设备

,然后选择

导出 .mpkg

。 然后,您可以通过数据线或其他方式将导出的移动包文件传输到您的移动设备。

 

提示:您也可以通过按住 CTRL 键多选文件夹或多个壁纸来同时传输它们。 在

已安装

选项卡中按

CTRL + A

选择所有已安装的壁纸,以便同时传输这些壁纸。

 

全新 Wallpaper Engine 徽标

随着 Android 版 Wallpaper Engine 的发布,我们觉得是时候更新我们的徽标了。 旧徽标主要由计算机屏幕组成,这对移动设备意义不大。 重要版本 2.0 的发布似乎是尝试新事物的最佳时机,我们对结果也很满意。

我们尝试了许多不同的设计,并最终确定了一个新徽标,该徽标保留了旧设计的精髓,但风格更加现代。 使用 Wallpaper Engine 2.0,您会在整个应用程序中、Windows 中和我们的网站上找到新徽标:

全新深度视差效果

Wallpaper Engine 的一个主要新增功能是全新的深度视差效果。 此效果可让您为图像创建可感知到的 3D 深度。 在计算机上,该效果受鼠标影响,而在 Android 上,手机的移动会模拟鼠标的移动。

为了充分利用壁纸编辑器中的效果,我们建议安装我们全新的

免费
编辑器扩展 DLC

。 我们决定将这个特殊的编辑器功能分离到可选的 DLC 中,因为这些功能需要下载几 GB 大小的文件。 首次在编辑器中使用该效果时,Wallpaper Engine 会要求您安装此 DLC。 有关更多信息,请参阅有关如何在编辑器中安装和使用深度视差效果的完整指南:

  • 深度视差(目前仅提供英语版——机器翻译效果很好)

 

需要注意的是:

除非您想自己在编辑器中使用该效果,否则无需安装免费 DLC,因为即使没有安装免费 DLC,该效果在计算机和移动设备上仍然有效。

工作日播放列表

随着时间的推移,我们收到的一个普遍请求是每个工作日配置一张壁纸的方法。 在本次更新中,我们引入了新的工作日播放列表。 只需在 Wallpaper Engine 的

已安装

选项卡中将最多七张壁纸添加到播放列表,然后在播放列表部分单击

配置

并从中选择

星期几

选项。 您还可以在其中找到现有的播放列表选项,例如

当日时间

播放列表类型。

Windows 11

Wallpaper Engine 完全支持 Windows 11,在本次更新中,我们还增加了对新的圆角用户界面设计的支持。 如果您正在升级到 Windows 11 并在使用 Wallpaper Engine 时遇到任何问题,请确保完全重新安装最新的显卡驱动程序。 大部分向我们提出问题的 Windows 11 用户都使用了过时的显卡驱动程序。

如果您使用的是具有透明度的 Windows 11 主题,您会注意到 Windows 11 会忽略 Wallpaper Engine。 要解决此问题,只需在 Wallpaper Engine 设置中启用新的

覆盖壁纸

选项。 这将使您的 Windows 壁纸与 Wallpaper Engine 壁纸保持同步,并修复 Windows 11 上的任何透明度问题。

更改日志

 

添加/更改
主应用程序
  • 添加了 Android 支持并发布了全新 Android 版 Wallpaper Engine 伴侣应用程序。
  • “发现”选项卡中添加了移动设备集合。
  • 更新了 Wallpaper Engine 徽标、颜色主题,包括应用程序图标。
  • 添加了对 Windows 11 的圆角支持。
  • 添加了“星期几”播放列表模式,仅限 7 张壁纸。
  • 重新安排了搜索筛选器,并添加了新的“移动设备兼容”筛选选项。
  • 添加了右键单击壁纸时显示的“收藏”按钮。
  • “停止模式”现在会在手动更改壁纸时自动关闭。
  • 改进了用于配置物理骨骼的用户界面。
  • 增加了 3 到 5 秒的自动音频取消静音延迟。
  • 向“应用于所有壁纸”对话框添加了主题颜色。
  • 从播放列表中移除了 12 小时/24 小时时钟选项,现在根据系统设置自动检测。
  • 为窗口化壁纸添加了 CLI applyProperties 支持。
  • 使用新的 JSON 解析器改进了应用程序性能。
  • 将核心应用程序二进制文件更新为了最新 Visual Studio 2022 编译器和最新 Win SDK。
  • 减少了 CEF 中罕见的光标闪烁问题的发生。

 

壁纸编辑器
  • 添加了全新深度视差效果。
  • 添加了用于深度视差效果的免费编辑器扩展 DLC。 如果您想在编辑器中使用该效果,您只需要此 DLC,但您壁纸的用户不需要此 DLC。
  • 为编辑器绘制工具添加了拾色器工具。
  • 改进了对使用新字体在场景壁纸文本层中渲染中文、日语、韩语和更多字符的支持。
  • 改进了粒子系统的“绳索渲染器”。
  • SceneScript:
    init()

    update()

    函数现在会在返回数字时自动将数字转换为向量(Vec2、Vec3、Vec4)。 这有助于简化一些脚本。

  • SceneScript:稍微审查和改进了所有示例代码片段。
  • SceneScript:将参考 URL 更新为新的 SceneScript 文档
  • 在编辑器中使用 DXT 压缩进行透明度裁剪。

 

错误修复
  • 修复了纹理分辨率设置中破坏少量壁纸的“高性能”选项。
  • 修复了导入分辨率低于最小要求大小的纹理时编辑器崩溃的问题。
  • 修复了某些筛选器设置导致壁纸在“已安装”选项卡中显示两次的问题。
  • 修复了与视频纹理相关的崩溃问题。
  • 修复了 JPEG EXIF 元数据有时无法应用于图像层的问题。 如果您在 Windows 中旋转图像,它们现在应该也会在应用程序中相应地旋转。
  • 修复了粒子系统颜色无法正常工作的问题。

 

有关 Android 应用程序的常见问题

 

Android 应用程序的费用是多少?

Android 应用程序完全免费,没有隐藏费用,没有应用程序内购买,也没有广告。 它也可以作为独立的应用程序使用,而无需在计算机上安装 Wallpaper Engine,并从您的移动设备导入兼容的壁纸文件。

可以直接从移动应用程序访问创意工坊吗?

不可以,由于技术和法律限制,无法从移动设备访问创意工坊。 我们构建了一种便利的方式来将您现有的壁纸合集从计算机传输到 Android。 我们竭尽全力让这个过程尽可能简便,在大多数情况下,您只需要确保移动设备和计算机连接到同一网络。 单击此处了解更多。

此外,您还可以直接从移动设备上存储的文件中导入任何兼容的壁纸文件。 如果您只是想寻找一种方法将 Android 手机或平板电脑上的任何视频文件转换为手机壁纸,或者您想在播放列表中使用多个静态壁纸,那么 Android 版 Wallpaper Engine 也能有效发挥作用。

Wallpaper Engine 会耗尽我设备的电池电量吗?

不会,我们已经广泛优化了应用程序,大多数现代设备在日常使用中不会注意到对电池寿命的负面影响。

我们已经在我们的私人设备上使用该应用程序达数月之久,并且平均每天都在使用,我们还没有通过 Wallpaper Engine 看到任何有意义的电池使用情况。 当另一个应用程序在您的设备上全屏显示以及您的设备关闭时,该应用程序会自动暂停。 省电模式会自动暂停您的动态壁纸,以进一步减少其对电池寿命的影响。 除此之外,您还可以通过在应用程序设置中调整 FPS 限制来调整性能影响。

壁纸也会像在 Windows 上一样播放声音吗?

不会,所有壁纸在 Android 上都是静音的。 但是,只要您授予应用程序录制设备音频的权限,音频可视化工具就可以工作。

我能在 Android 锁屏上设置壁纸吗?

这取决于您的设备。 一些 Android 制造商不允许在锁屏上使用动态壁纸,而另一些制造商则允许。 如果没有为您提供设置锁屏壁纸的选项,则您的设备制造商不允许这样做。

适用于 iPhone 和 iPad 的 iOS 版 Wallpaper Engine 呢?

不幸的是,Apple 的 iOS 不像 Android 一样支持真正的动态壁纸。 因此无法在 iOS 上创建任何类似于 Wallpaper Engine 的内容。 如果 Apple 改变了主意,我们可能还会跟进 iOS 版本。 单击此处了解我们对 Linux、Mac OS 和 iOS 的详尽说明。

 

Android 版的反馈、问题和技术支持
如果您对新的 Android 应用程序有任何问题、建议或一般反馈,或者遇到任何技术问题,请务必在我们 Steam 版块的 Android 部分发布消息:
转载自:https://store.steampowered.com/news/app/431960/view/3101285480922069754
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